すべての観光オファーが航空券で利用できる都市に旅行することを想像してみてください。アプリそしてあなたのネイティブでは言語。必要のないところでは列スマートフォンを使ってインスタレーションを思いつくことができるため、ギャラリーにとっては最適です。あるいは、歴史的出来事を仮想現実 (VR) で再構築して命を吹き込む場所遺産。
スマートシティの再定義観光。
2 年間にわたるパンデミック関連の旅行制限は、私たちの世界体験の仕方を変えました。バーチャルツアーソファに座りながら目的地を探索するのに役立ちました。出張ビデオ通話が普及するにつれて衰退していきました。
今国境観光が再開され、各国はこのテクノロジーを活用して観光客を誘致し、体験を向上させています。
用語 'スマートシティ』と思われるかもしれません。ロボット街を歩く、空を飛ぶ車、公共サービスを制御する人工知能。現実は少し異なりますが、それに負けず劣らず刺激的です。
スマートシティであるということは、世界で目立つことを意味しますアクセシビリティ、持続可能性、デジタル化、創造性、保護文化遺産の。
デンマークの資本はパンデミック以前からこの取り組みを主導してきた。のコペンハーゲンビジター サービスでは、タッチ スクリーン ガイド、ロボット工学、VRゴーグルは、アプリが情報を発信し、サービスの向上に役立つデータを収集します。
これらのランクに加わることを期待しているのは、次のような目的地です。ザグレブクロアチアとパフォスキプロスでは努力を惜しまない。彼らは使用していますテクノロジー拡張現実 (AR) など、通常はゲーム業界専用の仮想体験を作成します。
これらの取り組みにより、両都市は、優れた成果を表彰するコンペティションである 2023 年の欧州スマートツーリズム首都の最終候補者に選ばれました。ヨーロッパの都市観光地として。
AR がザグレブを巨大な仮想アート展示会に変える
先月、ザグレブ観光局はテクノロジー企業エクイノックスと提携し、ザグレブの首都をクロアチア「アート・フューチャー」と名付けられた巨大なバーチャル・アート展示会に参加しました。
訪問者は携帯電話に Equinox XR アプリをダウンロードするよう勧められました。特定の「設置場所」に到達すると、アプリでカメラを開くことができ、アートワークは AR でオーバーレイされました。Pokémon GO プレイヤーにとってはおなじみの体験です。
「拡張現実とは、人々にさまざまな体験を可能にするテクノロジーです。バーチャルコンテンツは、それらを取り巻く現実世界に埋め込まれています」と、エクイノックスの創設者であり、展示会のテクニカルディレクターであるイヴァン・ヴォラス氏は説明します。
「これはメガネのような特別なハードウェアを介して実現できますが、現在は、これを介して行う方がはるかに効率的であり、より多くの聴衆に届きます。携帯電話」
世界中から集まった 19 人の現代アーティスト、アニメーター、3D モデラーが、仮想の「場所アート」を展示しました。美術現実の場所 - Art Future で。
「観光客や住民は、市内のほぼすべての広場や公園で、主要な国際的アーティストが作成した芸術作品を鑑賞することができました」とイヴァン氏は言います。テーマは二極化する世界をカバーしましたNFT、芸術の癒しの力、そして概念的な解決策地球温暖化。
エクイノックスがザグレブ観光局と協力して未来を見据えた展示会を開催するのはこれが初めてではない。クリスマスには、アニメーション化されたインタラクティブなギフトボックスが街中に置かれ、人々が見つけられるようになりました。
どちらのプロジェクトも、現実世界にしっかりと根ざしたデジタル展示を作成し、テクノロジーを活用して機能を強化する方法を実証しました。観光客大規模なインフラを必要としないアトラクション。
パフォスはスマートフォンを通じて神話遺産に命を吹き込みます
南西部のパフォスキプロス人気の観光地です。この海岸沿いの都市は、アフロディーテの伝説的な発祥の地として知られており、その古代の遺跡は、ユネスコ世界遺産状態。
街の魅力を活かして、神話的なパフォス観光局は、ユーザーがその伝説的な歴史に命を吹き込むことができるアプリを開発しました。
アフロディーテの生誕地アプリは、神話の 3 つの異なるシーンと対話します。
「デバイスを画面上のさまざまな場所に向けることで、ビーチ、このアプリを使用すると、現実世界の環境でアニメーション化されたアフロディーテを体験できます」とパフォス地域観光委員会の責任者であるナソス・ハジジョルギウ氏は説明します。
ユーザーはアフロディーテが上から上昇するのを見ることができます。波彼女が生まれる瞬間を再現したり、拡張現実でビーチでくつろぐ彼女を監視したりできます。
「私たちが AR を使用する主な理由は、エクスペリエンスの無形部分を有形に変換し、デジタル現実世界の環境における情報とインタラクションを実現します」とナソス氏は言います。
すぐ、文化アフロディーテの神話についてもっと知りたい愛好家は、新しいツールを利用できるでしょう。
「私たちはアフロディーテの神話に関する完全なアプリを開発する最終段階にいます。これには、女神の誕生と生涯に関連する情報や場所が含まれる予定です」とナソス氏は言います。
この新しいアプリのほかに、パフォス観光局は大きな計画を立てています。頭いい観光プロジェクト。
「私たちはスマート サインにも多額の投資を行っており、静的なサインをインタラクティブなサインに変換しています」とナソス氏は言います。言語、ビデオや写真を訪問者の指先に表示します。
旅行者は将来、スマートな目的地に何を期待できるでしょうか?
として観光業界は引き続きテクノロジーを採用しており、スマートな目的地が標準になる可能性があります。
これは何千もの方法で実現でき、よりスムーズで、より記憶に残る、パーソナライズされた観光客向けの体験。
美術館・博物館よりインタラクティブになり、ランドマーク歴史的な写真や情報をデジタルで重ね合わせることができ、観光客はその様子を確認できるかもしれません。忙しいアトラクションはリアルタイムなので、それに応じて訪問を計画できます。
観光局は、これまで以上に創造的な方法でテクノロジーを活用し、観光と観光の境界線を曖昧にしていきます。デジタルそして物理的な世界。たとえば、訪問スウェーデン最近発売された「スペルバウンド バイ スウェーデン」は、スウェーデンの現実にその場にいる場合にのみ結末を聞くことができる民間伝承に満ちたオーディオブックです。森。
従来のものとの間には、克服すべき大きなギャップがまだあります。目的地そして私たちが訪れたいスマートシティ。しかし、私たちが目にしている観光業の進歩は、すでにこの時代の旅行がどのようなものになるかを予感させています。未来。