2024 年にはたくさんのことが起こりました素晴らしい映画が公開されましたそしていくつかのひどいものも。
選択してください:レベルムーン – パート 2: スカーギバー、ボーダーランズ、ムファサ、セーラムのロット、カラス... いずれも興行成績が振るわず、観客も期待を裏切らなかった。
みたいな大胆なビッグスイングもありましたが、ジョーカー: フォリー・ア・ドゥそしてメガロポリス、野球の比喩を続けると、それでもホームランと三振には至りませんでした。
例年と同様、2024 年の不発作の中には、「とてもひどい、楽しい/あまり怒る価値もない」カテゴリーに分類されたものもあれば、単純に脳のガムとして機能し、比較すると競争をより輝かせたものもありました。それはそれでいいのです。すべてが宝石になるわけではありませんし、たまにはバカバカしい現実逃避的な楽しみがあっても問題ありません。
しかし、ソニーは今年本当に全力を尽くし、スパイダーマンのスピンオフ作品を3本発表し、知的財産権を維持するためにクリエイティブに不毛なカスを大量に生み出しても何も良いことがないことを示した。
ありましたマダム・ウェブ、ヴェノム: ラスト ダンスそして首輪ザ・ハンター– 今年大スクリーンで見た可能性が高い最悪の映画のうち 3 つ。
さて、ソニー・ピクチャーズのCEOは、映画の興行的失敗の責任を負った。マダム・ウェブそして首輪ザ・ハンター批評家のすぐそばで。 (彼は省略しましたヴェノム: ラスト ダンス、トム・ハーディ主導の三部作の第 3 作目であり最終作であるため、世界的な興行収入は好調でした。)
トニー・ヴィンシケラはインタビューで語った。ロサンゼルス・タイムズは、映画に対する批判的な反応がその悲惨な商業的パフォーマンスのせいだと非難した。
「『マダム・ウェブ』の劇場での興行成績が低かったのは、マスコミがそれを十字架につけただけだったからだ」とヴィンシケラ氏は語った。 「悪い映画ではなかったし、Netflixでも素晴らしい成績を収めた。何らかの理由で、マスコミはクレイヴンとマダム・ウェブを使ってこれらの映画を作ることを望まないと判断し、批評家はそれらをただ破壊しました。」
さらに、「これらはひどい映画ではない。何らかの理由で、それらはマスコミの批評家によって破壊されただけです。」
確かに、それはすべて批評家のせいです。それはその事実とは何の関係もありません首輪ザ・ハンターそれは陰謀のないナンセンスだった、そしてそれはマダム・ウェブこれは、活力、想像力、スリルをすべて枯渇させたスーパーヒーロー映画を装った恥知らずなペプシのコマーシャルで、同じコンビが書いたものでした。エジプトの神々、最後のウィッチハンターそしてモービウス– 実際に ChatGPT を脚本執筆の強者のように見せているライター。
「何らかの理由で」?
おそらくその理由は、これらの映画が救いのないほど魂の抜けたものであり、ソニーがエンターテイメントの可能性よりも豆数えに焦点を当てたことで絶対的などん底に陥ったことを示していたためです。
関係者がこれらが映画館のチケット代を請求するのに十分だと考えているのがどれほど腹立たしいことであるかを批評家が批判するのは当然であり、ヴィンチケッラのコメントは「私たちは批評家のためではなくファンのためにこれを作った」とイライラするのと同等です。ご存知のように、このフレーズは、自分たちがひどい映画を作っていることを知っていながら、批評家が仕事をするのはそもそもファンだからだということを理解していない監督たちが繰り出す言葉です。
しかし、ヴィンシケラ氏は、同社のスパイダーマン・ユニバースをこれまでのように長く続けることはできないと認めた。
「ヘビに噛まれたという理由だけで、それを再考する必要があると思います」と彼は言いました。 「次のものを出したら、それがどれほど良くても悪くても、それは破壊されるでしょう。」
繰り返しますが、「蛇に噛まれる」には理由があります... 怠惰で標準以下の映画を配信した場合、それに対する賞賛を期待しないでください。
もっと頑張れよ、ソニー。そして、あなたの戦略が失敗したことを批評家を責めないでください。私たちは、毎月開催されるイルミナティスタイルの集まりで、あなたの成果をまとめて非難しようと決めたわけではありません。私たちは、もっと良い映画があるのに、映画ファンは苦労して稼いだお金を空虚なスヌーズフェストに浪費するよりも良い権利があると正直に伝えました。
嫌うか擁護するかメガロポリス、少なくともそれは...何かをしようとしていた。
ありがたいことに、ソニーのスパイダーマン・ユニバースのスピンオフシリーズは2024年に終了すると報じられている。
ヴェノム、モービウス、マダム・ウェブ、クレイヴン、お久しぶりです。ありのままの真実は、批判的な評価は「なぜ?」ではなかったということです。これらのフロップの裏には。それは適切に処理されていないプロジェクトにソニーが大金をつぎ込んでいることであり、スパイダーマン IP の所有権とライセンスを保持するという名目で、中途半端なプロジェクトにリソースを浪費するのは正当なことではないと認めることをスタジオが拒否していることの表れだ」それは優れたクリエイティブまたはビジネスの取り組みです。
このウェブから解放されて、また来年お会いしましょう。