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ビデオ ゲームが好きなら、テーマパークを訪れるのもきっと気に入るはずです。少なくとも、それは任天堂がかつてゲームの世界を支配していた魔法の口ひげを生やした配管工の成功を見習おうとしていることを期待していることだ。
任天堂が母国日本以外で初のテーマパークを来月カリフォルニアにオープンするが、これはマリオがハリウッドの新作映画で大画面で扱われる数週間前のことだ。
スーパー・ニンテンドー・ワールドは、伝統的に「ウォーターワールド」から「ハリー・ポッター」までの映画やテレビのシリーズに基づいた乗り物が設置されている遊園地、NBCユニバーサル・スタジオ・ハリウッドの一部となる。
しかし、ビデオゲーム業界の規模が映画を追い越し、テーマパークがゲストを夢中にさせるためにますますインタラクティブなテクノロジーを使用する中、両社の経営陣は、プラットフォームを飛び回る配管工の世界的な人気を利用しようと提携した。
新しい任天堂のアトラクションは、拡張現実ゴーグルを使用する「マリオカート:クッパのチャレンジ」の乗り物を含む、最近オープンした大阪の少し大きな姉妹パークのデザインをほぼ反映しています。
来場者は、実際のセットに囲まれた現実のトラックに沿ってレースをしますが、頭に装着された個別のバイザーに表示されるコンピューター化された悪役に仮想砲弾を向けて射撃することができます。
「ビデオ マッピング、プロジェクション マッピング、LED スクリーン、没入型の魔法のようなセット、特殊効果、物理的効果、拡張現実など、非常に多くの異なるレイヤーを使用して、すべてをシームレスにブレンドして、この非常に没入型の環境を作成しました。」ユニバーサル クリエイティブ副社長のジョン・コルフィーノ氏はこう語る。
「テーマパークを訪れるのはビデオゲームの中にいるようなものです」
また、インタラクティブなリストバンドを付けた訪問者がコインやスタンプを獲得して、邪悪なクッパ ジュニアとの「最終対決」の資格を獲得できるミニゲームも多数あります。
「これは究極の遊び場のようなものです」とコルフィーノ氏は言う。 「当社の映画シリーズは素晴らしく、非常に没入型であることで知られています。ゲームは別のものです。エンターテインメントとの関わり方自体も進化しています...エンターテインメントは静的なものではありません。」
スーパー・ニンテンドー・ワールドの正式なローンチは 2 月 17 日に設定されており、人気のゲーム シリーズの機械ヨッシー、ピラニア植物、クリボーに囲まれた訪問者は、マリオ、ルイージ、ピーチ姫に扮した俳優たちによって迎えられます。
任天堂ファンはすでにロサンゼルスの遊園地に集まり始めており、先週、新しいアトラクションが最終的な技術的な問題を解決するための「ソフトオープニング」のために入場者を受け入れるという噂がすぐに広まった。
「私が子供の頃、両親、父、叔父は昔のマリオものが大好きでした。私たちはファミコンを持っていて、それをプレイしていました。ドクターマリオも同様でした。そう、それくらい長いものでした」基本的に私は子供の頃から彼のことを知っているので、ここにいるのは、ご存知のように、現実の私の子供時代のようなものです」とマリオの衣装を着て公園に来たカルロス・モクテズマは語った。
ルイージに扮したパートナーのレクシー・ハウスマンは、「マリオのことは小学2年生の頃から知っている。あれがゲームボーイでの最初のゲームの1つだった」と語った。
任天堂とNBCユニバーサルは、映画の公開を利用してライバルであるディズニーの懐にも大きな打撃を与えることを期待して、この気が遠くなるような現実の冒険に多額の賭けをしている。