ソニーの画期的な Access Controller が障害を持つ人々のゲームをどのように容易にするか

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ソニーは、従来のゲームにおけるアクセシビリティの課題に対処するために、障害のあるゲーマーと協力して革新的なコントローラーを開発しました。

ビデオゲームをプレイすることは、次のような障害を持つ多くの人にとって長い間課題でした。障害PlayStation、Xbox、または任天堂移動能力が制限されている場合、操縦が困難または不可能になる場合があります。

英国の障害者平等慈善団体スコープの2021年の報告書によると、障害のあるゲーマーの3分の2がゲームをプレイする際に障壁に直面しており、40%がビデオゲームを購入したものの、アクセシビリティが低いために使用できなかったという。

遊ぶ能力を失うことは、単にお気に入りの娯楽を失うことを意味するだけではなく、すでに一般人口よりもはるかに高い割合でそれを経験しているコミュニティにとって、社会的孤立を苛立たせる可能性もあります。

アクセシビリティコンサルタントからの意見をもとに開発されたソニーの新しい Access Controller は、この状況を変えることを目指しています。

ゲームへのアクセシビリティを実現する画期的なコントローラー

障害のあるゲーマーは 2018 年からソニーと協力し、アクセス コントローラーの設計に貢献しています。

このユニークな円形のデバイスはテーブルや車椅子のトレイに設置でき、ユーザーの特定のニーズに応えるための多数のカスタマイズ可能なオプションを提供します。

ボタンやサムスティックの変更、特殊なコントロールのプログラミング、さらには 2 つのコントローラーをペアリングして 1 つとして機能させることもできます。

「ボタンのサイズは本当に大きくて、私は手の側面でゲームをしますが、私の手はかなり大きいです。そのため、ボタンから間隔をあけることができ、通常とは異なる方法でボタンを押すことができます」一度に 2 つのボタンを押すことです」と PlayStation のアクセシビリティ コンサルタントである Paul Lane 氏は説明します。

ミオパシーを抱えながら生活するフランスのゲームアクセシビリティ専門家、ジェレミー・ルサーフ氏は、ゲームの「アクセスコントローラー」をテストしながら、アクセシビリティの問題について「業界が真剣に取り組んでいるのを見るのは良いことだ」と語った。はぐれ

「ビデオゲームのおかげで、私はより普通の生活に近づき、社会的な生活を送ることができました」と Lecerf 氏は説明します。

このコントローラーは 12 月 6 日から、ヨーロッパでは 89.99 ユーロ、米国では 89.99 ドルの希望小売価格で、既存のクラシック モデルと同程度の価格で発売されます。

新しい Access Controller の詳細については、上のビデオをご覧ください。

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