任天堂、「映画スーパーマリオブラザーズ」の成功で利益が拡大

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日本のビデオゲーム会社は、2023 年第 1 四半期の利益が前年比で増加すると報告しました。

任天堂の今年第 1 四半期の利益は 52% 増加しました。この数字は、スーパーマリオブラザーズ映画そして『ゼルダの伝説 涙の王国』。

スーパーマリオブラザーズ映画商業的には失敗した1993年の実写映画以来、任天堂の主力IPが映像化されるのは初めてで、2023年で最も成功した映画の1つとなった。興行収入は13億ドル(12億ユーロ)を超え、世界最高の興行収入をあげた映画となった。これまでの年。

また、これまでに製作されたアニメーション映画の中で、アナと雪の女王Ⅱそして2019年のリメイク版ライオンキング。一部の情報源はクレジットされていませんライオンキング伝統的にアニメーション化された1994年の映画の「実写リメイク」として宣伝されているため、コンピューターグラフィックスの使用にもかかわらず、アニメーション映画としてリメイクされています。

『ゼルダの伝説 涙の王国』も同社にとって大きな成功を収めました。人気のゼルダの伝説シリーズのブレス オブ ザ ワイルドの続編であるオープンワールド設定は、シリーズを新たな高みに押し上げました。

その結果、任天堂はSwitchコンソールの需要が増加していると認識しています。日本のビデオゲームメーカーの4月から6月までの純利益は合計1810億円(12億ユーロ)となり、前年同期の1190億円近くから増加した。四半期売上高は50%増の4613億円(30億ユーロ)となった。

ハードウェアの売上は約 14% 増加して 390 万台の Nintendo Switch に達し、ソフトウェアの売上も増加し、26% 増加して 5,200 万本のゲームが販売されました。

任天堂はまた、映画『スーパーマリオ』だけでなくその他の著作権料に代表されるように、知的財産事業からの収益も大幅に増加した。

任天堂は、Nintendo Switch 本体を 1 台だけではなく、一世帯に複数台持ち、家族がそれぞれ 1 台のマシンを使って一緒にプレイするというアイデアを推し進めています。

そんな遊びに人気のゲームの一つに、先月発売された『ピクミン4』がある。ダウンロード版も提供されており、この分野は任天堂にとって成長を続ける収入源となっている。

日本の古都・京都に本拠を置く任天堂は、10月に発売予定の『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』を含め、今後数カ月間にさらに多くのゲームを計画している。

任天堂は通期利益予想を前年比21%減の3400億円(22億ユーロ)に据え置いた。

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