今年の興行収入の失敗の裏には何があるのでしょうか?そしてハリウッドは何を学ぶことができるでしょうか?

ハリウッドは今、最高の状況ではない。

現在進行中の作家と俳優のストライキは依然として本格化しており、秋のフェスティバルシーズンが始まるまでに解決の兆しは見えていない。これは映画祭だけでなく、映画を宣伝し、賞のキャンペーンを開始しようとしている制作会社にとっても問題です。フェスティバル以外にも、ストライキが続けば、2024年のリリース予定も変更する必要があるだろう。

さらに、2023年はこれまでのところ、大ヒット作の墓場だったという事実もある。

バービーそしてオッペンハイマーそれはさておき、大作映画のほぼすべてが、そのほとんどが批判的な点で、そして確実に興行収入においても不振に陥っている。からアントマン&ワスプ:クォントゥマニアインディ・ジョーンズと運命のダイヤルフラッシュファストXシャザム!神々の激怒ミッション:インポッシブル – 推測航法パート 1、非常に多くの映画が利益を上げるのに苦労しています。

多くの人が2023年がパンデミック後の最初の年となり、通常の数字に戻ることを期待していたため、これはハリウッドにとって大きな懸念である。そして、その数字はそこにはありません。

今年主要作品が失敗した理由と、今後数年間で2023年夏の大ヒット作の大失敗を繰り返さないためにハリウッドが学ぶ必要のある教訓をいくつか紹介する。

特にパンデミック後は予算に注意してください

今年の失敗作の共通点の 1 つは、映画に巨額の予算がかかったということです。

インディ・ジョーンズと運命のダイヤル予算は推定 2 億 9,500 万ドル (2 億 7,000 万ユーロ) でしたが、ミッション:インポッシブル - 推測航法 パート 1も3億ドルの水準に近づいていました。ファストX、一見終わりのないシリーズの最新作であるこの作品には、3億4,000万ドル(3億1,200万ユーロ)という驚異的な費用がかかり、次のような史上8番目に高価な映画となっています。スター・ウォーズ:フォースの覚醒、いくつかのアベンジャーズ映画とアバター: 水の道

それを言うとファストX大局的に考えれば、あなたはそれを作ることができたでしょうマッドマックス 怒りのデス・ロード2 回または両方を作成凍ったそしてアナと雪の女王Ⅱその金額で、まだ小銭が残っていた。

考えさせられます – 特に、そのひどい質の悪さを考えると、ファストX...

大ヒット作が商業的な成功とみなされるためには、製作予算の 2 倍以上の総収入が必要であること (さらに、映画のマーケティングに費やされる追加額) が必要であることを受け入れると、劇場運営の収益性を達成するという目標の達成がより難しくなります。

前述の 2023 年のタイトルはこの点で失敗しました。両方インディ・ジョーンズと運命のダイヤルそしてミッション:インポッシブル - 推測航法 パート 1確実にヒットするように思えたが、それぞれ1億ドル以上を失う可能性がある。についてはシャザム!神々の激怒、推定1億5,000万ドルの損失が発生しました。フラッシュ当初予算は2億2,000万ドル(ただし、明らかに3億ドルに近い)、マーケティングキャンペーンは1億5,000万ドルで、全世界で2億6,800万ドルの興行収入で劇場公開を終えた。

これは、映画が2億ドルを超える損失を被る可能性があることを意味します。

ああ。

これは、予算が大きくなるほど問題も大きくなるということを示しています。新型コロナウイルス感染症以降、視聴者の習慣が根本的に変化しているため、パンデミック後の状況では特にそうです。

回復途上にありますが、バーベンハイマー多くの人が期待していたマルチプレックスへの急激な復帰はまだ起こっていないことが証明されています。

さらに、劇場公開期間の短縮も役に立たなかった。パンデミック以降、映画のストリーミングサービスへのアクセスが速くなり、劇場公開とストリーミング配信の間のギャップが短くなったことで、大画面での収益の可能性が減少するだけでなく、観客は自宅で映画が公開されるのを待つことに慣れてしまったようだ。それが完全に売れていない映画であればなおさらです。

バービーそしてオッペンハイマーこれらは、純粋に、a) マーケティングに成功し、b) 見逃せない必見のイベントとして販売されたという理由だけで、特にバーベンハイマーの文化的な会話に参加し、FOMO に生きたまま食べられたくない場合には、このルールの例外となります。

そのインセンティブがないのなら、なぜ映画のチケットにお金を払う必要があるのでしょうか?生活費の危機により、映画鑑賞に必要な可処分所得が減少しており、特にインフレと物価上昇により、人々は大画面で見る作品をより慎重に選ぶ必要があります。

家族と一緒にトーキー映画を鑑賞する夜は、現在では高額になっています。3D や IMAX で鑑賞する場合、または軽食の費用を追加すると、驚くべきことにその額が高くなります。

世界的な経済状況が改善すれば、状況は劇場に有利に変化する可能性があります。しかし今のところ、請求書や満杯の冷蔵庫など、より差し迫った(そして憂鬱な)優先事項を考慮すると、月に数本の映画にお金をかけるのは難しい注文のように思えます。

ピーク時のフランチャイズ疲労とディズニーの問題

マーベルとそのシネマティック・ユニバース(MCU)であれ、利益が確実に減少しているDCであれ、拡張されたユニバースと確立されたシリーズはうんざりしつつある。

過去作をすべて大画面でも小画面でも視聴していなければ、すべての物語についていくことはできません。これは、現在ほとんどの MCU / DC 映画に登場する遍在する多世界のストーリーに特に当てはまります。この形式の投資は、時間とエネルギーを積極的に費やさない限り、以前は投資していたかもしれないが、今では面倒に感じられる進行中のメロドラマに関心を持たなくなることを意味します。

スーパーヒーロー映画はこの点で特に罪があり、最近では、さらなる伝承や独特の刺激的な続編の餌付けをせずに、伝統的で自己完結型の始まりから中盤の終わりまでの構造に満足できる映画はないようです。

ポスト品質の低下を追加します。アベンジャーズ/エンドゲーム膨大な量のコンテンツに加えて、MCU と DC の乱雑なゲームプランが重なり、スタジオは視聴者の忠実性を維持するという点で行き詰まりを感じています。

スーパーヒーローはさておき、ヴィン・ディーゼルのショーを彼がどれだけ悲しむプラムの演技の幅を持っているか見る時間がある人がいるでしょうか? 『ワイルド・スピード』シリーズは、ずさんで反復的であり、死を取り戻すという罪も犯している。つまり、何も重要ではなく、感情的な利害がもはや存在しないことを意味する。

こんにちは、ガル・ガドットを潜水艦に戻します。おかえりなさい - 寂しかったわけではありません。

ミッション:インポッシブル – 推測航法また、『M:I』フランチャイズがアイデアが枯渇しつつある兆候を示していることも証明された。フランチャイズのトレンドに逆行し、2023年までにますます勢いを増していたことを考えると、これは残念だ。はい、パート2まで待たなければならないという議論はそうだ。全体像を把握するのは確かに正しいが、第 1 部がこれほど混乱していて肥大化していると (ありきたりな会話と笑える AI 括約筋の敵対者が登場する上に)、視聴者は続編のチケット代を払いたいですか?

他の場所では、それほど驚くべきことではありませんが、トランスフォーマー: ライズ オブ ザ ビーストあまり食欲をそそられませんでしたが、もっと不可解でしたインディ・ジョーンズと運命のダイヤル。フィルム間のギャップ (インディ・ジョーンズとクリスタル・スカルの王国』は2008年にリリースされ、シリーズ最悪とみなされていた)という説明もあるかもしれないが、真実は単に十分ではなかったということだ。ハリソン・フォードの努力にもかかわらず、この映画は、特定の IP がその栄誉を干されることなく休むことが許されるべきであることをさらに証明するものとなった。

そういえば、ハウス・オブ・マウスと、その古典作品を実写でリメイクする進行中のキャンペーンについて話します。

2010 年に彼らが始めたとき、それは良いアイデアではありませんでした不思議の国のアリス、今は良い考えではありません。悲しいことに、ティム・バートンによるこの古典への恐るべき解釈は、当時数十億ドルの興行収入を記録し、それがディズニーに、大した注意も考えもなく、ドル記号だけを目にしてバックカタログ全体を読み進める十分な動機を与えました。全部リメイクして!」彼らの唇に。

オリジナルのストーリーやキャラクターを考え出す必要がないため、労力は最小限で済み、ノスタルジーへの迎合が功を奏しているように見えたので、報酬は最大限に得られました。ある点までは。

美女と野獣ダンボライオンキングムーランピノキオ– すべてが時計仕掛けのようにリリースされ、すべてがオリジナルから完全に派生したものです。 (読んでください:決して日の目を見るべきではなかった、創造的に破産した失敗作。)

今年のリトル・マーメイドディズニーの実写リメイクが終わるたびに、誰もが同じ質問をする、また別のインスピレーションのない(そして非常に醜い)リメイクでした。私が見ているときに、IPを枯渇させることだけを目的とした委員会がかき混ぜた焼き直しで時間を無駄にする必要はありませんオリジナルの方がはるかに優れていますか?

そしてそれはまだ終わっていない、次のことは白雪姫と七人の小人リメイク版は来年大スクリーンに登場する予定だが、今、こうした焼き直しに対する疲労感が、ソーシャルメディアでの論争を通じてあからさまな軽蔑に変わっている。

新しい白雪姫を演じるレイチェル・ゼグラーとのインタビューを経て、フローレは構築を進めてきた。コロンビア人の血を引くゼグラーは、(映画に出演したときのハリー・ベイリーと同じように)人種差別的な荒らしの対象となっている。リトル・マーメイド)そして、この新しいバージョンで家父長制に固執することについての彼女のコメントは、予想通り、評判が良くありませんでした。タイトルから外され、現在は7人の「魔法の生き物」として宣伝されている7人の小人についても議論がある。

に対する反発白雪姫は醜いが、ディズニーが使用した戦術(性別の反転、色盲のキャスティング、偽の進歩的な取り組み、中傷者が「覚醒剤」とレッテルを貼る現在の会話への迎合...)が驚くべきことではなく、明らかにリスクを回避していることを裏付けるものである。彼らは、オリジナルから表面的に距離を置くために同じ古い方法を使用します。これは、今度は遺産を汚し、ファン層を悩ませ、真に独創的なアイデアの欠如を明らかにします。

ここでハリウッドが学ぶべき教訓は、すべてに映画の世界が必要なわけではないということだ。それらはしばらくの間は理にかなっていて、適切な計画のおかげで機能しました。今、観客は過剰摂取しており、これらの連動した映画は、お金に飢えたプロデューサーやスタジオが、あなたが苦労して稼いだお金を手放そうと自動操縦しているようにしか思えません。特にディズニーは、既存の名前やシリーズに依存して、より良い映画の魂のないコピーを量産することが、もはや成功と韻を踏んでいないことを現時点で理解する必要がある。

視聴者はもうわかっていますが、明らかにもう十分です。

悲しいことに、私たちはもう後戻りできない地点を超えています。白雪姫-ライオンキング続編のダブルビルは来年、トーマス・ケイルのモアナ、サラ・ポーリーズバンビ、他にもたくさんのリメイクがあります。ディズニーは失敗から何も学んでいないという噂さえある。リトル・マーメイドそして実写映画第2弾も発表される。

Dopeyはそれをカバーし始めません。

バーベンハイマーから学ぶべき教訓

この中で何か良いニュースはあるでしょうか?

はい:バーベンハイマー、すべての興行収入の期待を打ち砕きました。

グレタ・ガーウィグのバービー人気のおもちゃにフェミニスト的な外観を加えて新鮮なものを提供しました。全世界で11億8000万ドル(予算1億4,500万ドルとさらに大きなマーケティングタグ1億5,000万ドル)に達し、2023年の最高の興行収入を記録する勢いだ。

オッペンハイマーも大成功を収め、1億ドルの製作費で全世界で7億2,200万ドル以上の収益を上げました。原子爆弾の発明を題材とした 3 時間以上のサイコドラマとしては悪くないが、伝統的な意味での現実逃避エンターテイメントとは言えない。間違いなく、この映画は観客が当たり障りのない大作映画から離れつつあることを示している。

ガーウィグもクリストファー・ノーランも、観客にお金を手放す理由を与えてきたが、その主な理由は、彼らの映画が彼らを、劇場での有意義な体験で報われるべき知的存在として扱っているからだ。多くの大ヒット作が実現できていないこと。

確かに、現実逃避的な「脳にチューインガム」的な映画が登場する余地は常にあるだろうが、2023 年の超大作シーズンが私たちに何かを教えてくれたとしたら、それは、観客が優れた脚本と明らかな不足を伴うオリジナル映画と新鮮なテイクに飢えているということだ。彼らはこれまでに数え切れないほど見た、衝突、衝突、衝突するようなナンセンスな CGI の数々。

手がかり: 恐怖を引き起こすフラッシュバックフラッシュの網膜を攻撃する特殊効果により、最終幕は完全に笑えるものになった。

状況は変化し続けており、ハリウッドが観客が新しい物語を望んでいるという明確なメッセージに耳を傾けるかどうかはまだ分からない。しかし、バーベンハイマー現象は無視できず、もしハリウッドが回復を望み、座席を失い、ポケットに現金を入れたいなら、興行収入を独占するための長期計画を再考し、一部の人々と折り合いをつける必要があるかもしれないことを示している。単純な要求: ライターに報酬を支払うこと。彼らと俳優たちに敬意を持って接します。視聴者が興味を持っていないなどと騙されないでください映画制作における AI の危険性; CGI に過度に依存する場合は、特殊効果チームに実際に技術を完成させるための時間と資金を与えてください。そして何よりも、同じような疲れ果てたカスを出さない程度の知性を備えたクレジット支払いの顧客です。

これらの要求が少なくとも聞き入れられるのであれば、つまり最良のシナリオが満たされるのであれば、おそらく 2023 年の夏の大ヒット作 Dumpsterfire は必要なものだったでしょう。