eスポーツについて今まで知りたかったこと(でも怖くて聞けなかった)のすべて

最初のビデオ ゲームが発明されて以来、プレイヤーは誰が最高のゲーム スキルを持っているかを競い合ってきました。

しかし、競技ゲーム (最近では e スポーツとしてよく知られています) がビデオ ゲーム業界で最も儲かる分野の 1 つになったのは 21 世紀に入ってからです。

過去 20 年間で、e スポーツは数十億ドル規模の産業に成長し、数百万人の視聴者を獲得し、数十人の若いプロゲーマーを大金持ちにしました。

今年、競技ゲームは世界舞台で新たなマイルストーンを迎えています。国際オリンピック委員会 (IOC) が主催するオリンピック E スポーツ シリーズ 2023 の一環として、史上初のオリンピック E スポーツ ウィークが 6 月 22 日から 25 日までシンガポールで開催されます。 。

世界で最も才能のあるプレイヤーの何人かが、アーチェリー (「チックタックボウ」)、ダンス (「ジャストダンス」)、モータースポーツ (「グランツーリスモ」)、射撃 (「フォートナイト - クリエイター モード」) を含む 10 の異なる仮想スポーツで競い合います。 」)とテニス(「テニスクラッシュ」)。

しかし、どうしてビデオゲームがオリンピック競技になり得るのでしょうか?そして、かつてカウチポテトとして社会から無視されていた人々のスポンサーにこのお金を誰が払っているのでしょうか?

eスポーツの世界に初めて触れる方のために、ユーロニュース カルチャーでは、ゲームに先駆けて最新情報を得ることができる、シンプルかつ包括的なガイドをまとめました。

eスポーツとはエレクトロニック・スポーツの略です。この用語は、2000 年に韓国 e スポーツ協会 (KeSPA) の設立式典で韓国の文化体育観光大臣によって造られました。

韓国は、高速ブロードバンド接続と、1990 年代初頭のゲーム文化を促進する政府の取り組みにより、競技ゲーム発祥の地として広く認識されています。

PC Bang またはゲーム カフェは、テクノロジーに精通した韓国の若者の間で主流となり、時間料金を払って同じ部屋で最も人気のあるビデオ ゲームを対戦することができました。

現在、eスポーツは世界的な出来事となっており、プレイヤーはあらゆる大陸から集まり、世界中で大会が開催されています。この用語は、従来のスポーツと同様に、競技的かつプロレベルで熱心なファンを持つすべてのゲームを包括するようになりました。

文法オタクの皆さんにとって、eスポーツは業界を指す場合は単数名詞であり、複数の異なるeスポーツを指す場合は複数名詞であり、単数の対戦型ビデオゲーム(つまり、「リーグ・オブ・リーグ」)を指す場合にもeスポーツが使用されます。 Legends」はeスポーツです)。

いいえ、ハイフンや大文字の使用はありません。

どのビデオ ゲームが e スポーツとして適格ですか?

理論的には、競技して賞品を獲得することが可能であり、視聴する視聴者がいる限り、どんなビデオ ゲームも e スポーツになり得ます。

ファンを獲得した、ありそうでなかった e スポーツには、ファーミング シミュレーター (まさにその名前の通りです) と呼ばれるゲームや、カタツムリとレースする無料の携帯電話ゲームであるターボ レーシング リーグなどがあります。

しかし、最も人気のある e スポーツはいくつかのカテゴリに分類されます。リーグ オブ レジェンドや Dota 2 を含むマルチプレイヤー オンライン バトル アリーナ (MOBA) ゲームです。 Call of Duty、Fortnite、Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO)、Valorant などのシューティング ゲーム。大乱闘スマッシュブラザーズやストリートファイターなどの格闘ゲーム。 Starcraft や Warcraft などの戦略ゲームもあります。

実際に人気を博すゲームは通常、その開発者や所有者によって宣伝され、e スポーツのボールを動かすために競技会やトーナメントを組織します。

従来のスポーツとは異なり、試合が中止され、競技が終了してしまうリスクが常にあります。それが現在 CS:GO で起こっていることであり、Counter-Strike 2 に置き換えられています。

eスポーツの魅力とは何でしょうか?

世界中に 2 億 1,500 万人以上の e スポーツ愛好家がいると推定されています。主要な大会では、いつも何千人ものファンがスタジアムを埋め尽くし、巨大スクリーンで繰り広げられる実写のゲームプレイを見に来ます。

これらのイベントの雰囲気は伝統的なスポーツによく似ています。ファンはドレスアップし(時には手の込んだコスプレをして)、お気に入りの選手からサインをもらうために列に並んで待ち、チームが勝つと感激します。

CSに参加していたフランスを拠点とするeスポーツチームVitalityのファン、サッシャさんは「とても感慨深い。画面の向こうで彼らを見るのではなく、一度実際に彼らを見るのは心温まるし、とてもうれしい」と語った。 :GO 今月パリで開催されるメジャー トーナメント (Counter-Strike 2 に置き換えられる前の最後のトーナメント)。

「何かを感じさせてくれるし、感情に満ちているし、言葉では言い表せない。」

地元の英雄であるバイタリティが初めて決勝戦で優勝し、フランスを本拠地とする2チーム目となるメジャー(テニスのグランドスラムに相当)を獲得したとき、観衆は熱狂した。

どのeスポーツチームが一番優れているのでしょうか?

トップの e スポーツ チームは、今年これまでにそれぞれ約 170 万ドル (160 万ユーロ) をもたらした米国を拠点とする FaZe Clan やベルリンの G2 Esports から、中国の Tianba やフランスの Vitality まで、世界中で見つけることができます。

e スポーツ チームはフットボール クラブとよく似た運営を行っています。チームは 1 つの国に拠点を置いているかもしれませんが、プレーヤーは通常国際的です。たとえば、G2 のリーグ オブ レジェンド チームには、スロベニア、フランス、カナダ、デンマークの選手がいます。

マルチプレイヤー ゲームでは、従来のチーム スポーツと同様に、各プレイヤーには果たすべきポジションや役割があります。 e スポーツ プレーヤーはニックネームで呼ばれることがよくあります。たとえば、今年最高の賞金を獲得したデンマークの Dota 2 スター、ヨハン サンドスタインは「N0tail」と呼ばれています。

女性のeスポーツ選手はいますか?

歴史的に、ビデオ ゲーム プレーヤー全体の約 45% を女性が占めているにもかかわらず、e スポーツでは女性の割合が過小評価されてきました。

近年、大手デベロッパーでのセクハラや性差別の報告を受け、業界は変革を迫られている。

最も注目を集めたケースの 1 つは、『リーグ・オブ・レジェンド』や『ヴァロラント』などの大ヒット e スポーツ ゲームを開発した米国企業ライアット ゲームズでの事件でした。 2021年、ロサンゼルスに本拠を置くデベロッパーは、同社の女性従業員が男性よりも賃金が低く昇進を阻まれているとして提起した性差別とセクハラ訴訟の和解として1億ドル(9,300万ユーロ)を支払うことに同意した。彼らのキャリア。

現在、業界ではより多くの女性や少女をeスポーツに参加させるための意識的な取り組みが行われています。

昨年、G2 Esports は初の全員女性の『リーグ・オブ・レジェンド』チームを発表し、2 番目となる全員女性のチームを発表しました。 3月、FIFAのeスポーツ部門は、より多くの女性の参加を奨励するためにFAMEHERGAMEと呼ばれる取り組みを発表した。

ヨーロッパのeスポーツの状況はどうですか?

ヨーロッパは中国、北米に次ぐ e スポーツの 3 番目に大きな市場であり、大陸全体で 3,000 万人近くの愛好家がいます。ヨーロッパ諸国はこの媒体の先駆者の 1 つであり、最初の主要なトーナメントや競技会のいくつかを組織しました。最も成功した選手の中には、フィンランドのジェス・“ジェラック”・ヴァイニッカやフランスのセバスチャン・“セブ”・デブスなど、ヨーロッパ人もいる。

2003 年に、最初のエレクトロニック スポーツ ワールド カップ (ESWC) がフランスのポワティエで開催されました。当時としては画期的なもので、数か国語の解説付き放送で観客の前でライブ ゲームプレイを放映しました。

昨年、欧州議会は欧州全域でeスポーツを認め、EUの資金で支援することを決議した。そして今年 6 月、世界 e スポーツ連盟と欧州オリンピック委員会は、ポーランドのカトヴィツェで初のヨーロッパ ゲーム e スポーツ チャンピオンシップ (#EGE23) を開催します。

eスポーツのお金はどれくらいですか?

2020 年の e スポーツの収益は 9 億 4,710 万ドル (8 億 8,710 万ユーロ) であり、最近の予測では、その数字は 2025 年までに 18 億 7,000 万ドル (17 億 5,000 万ユーロ) にまで増加すると予測されています。

これには、ストリーミング、メディアの権利とパブリッシャーの手数料、スポンサーシップ、デジタル収益とゲーム内購入、イベントと商品のチケットからの収益が含まれます。

世界のビデオゲーム業界が生み出す総収益のほんの一部にすぎませんが、e スポーツはここ数年、一貫して急激に成長しています。

より多くの人がゲームに熱中し、専用の機器やコンピュータを購入するため、この成長はコンピュータ ハードウェアやエレクトロニクス業界にもプラスの波及効果をもたらしています。

eスポーツはどこで見ることができますか?

この記事をここまで読み終えて (おめでとうございます)、実際にアクションを体験してみたいと考えているなら、ほぼすべての e スポーツ大会がオンラインでライブ ストリーミングされるため、幸運です。

ヨーロッパでは、e スポーツで最も人気のあるストリーミング プラットフォームは Twitch と YouTube です。トッププレイヤーが自分のゲームセッションを自宅でストリーミング配信する様子を視聴できます。中には、タイラー「ニンジャ」ブレビンズのように、それ自体で有名人になったプレイヤーもいます。

主催者の Twitch または YouTube ページで競技会やトーナメントをライブで視聴することもできます。欧州 e スポーツ連盟など、多くの国内連盟は独自のチャンネルを持っています。また、特定の e スポーツの大会は、Valorant や League of Legends などのビデオ ゲームのチャンネルで見つけることができます。