EUデジタル公平性法は、消費者と同じくらいビジネス向けです、と司法長官は言います

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欧州委員会の今後のデジタル公平性法は、消費者のオンラインの保護を強化するだけでなく、企業の法的および管理上の負担を容易にします。

水曜日にブリュッセルで開催されたヨーロッパの小売イノベーションサミットで講演したマクグラスは、新しい法律を「消費者とビジネスの両方のイニシアチブの両方」と説明しました。彼の発言は、デジタルサービス法とデジタル市場法の実施に続いて、EU規制のさらに別の層に注意する小売業者やデジタル企業を安心させることを目的としています。

「競争力のあるビジネス環境を作成するために、管理責任を減らしたいと考えています」とMcGrathは業界の代表者と政策専門家の聴衆に語りました。

デジタルフェアネス法は、デジタル空間での操作的および非倫理的な商業慣行に取り組むように設計されています。委員会の調査結果を利用しますデジタルフェアネスフィットネスチェック、昨年10月に発表されたEU消費者法の主要なレビュー。このレポートは、いわゆる「暗いパターン」の広範な使用を含む、規制の永続的なギャップを特定しました。デザインのトリックは、誤解を招くか、ユーザーが情報のない選択をするように圧力をかけます。

この法律は、インフルエンサーマーケティング、デジタルサービスの中毒性の設計にも対処することが期待されています。パーソナライズされた価格設定ユーザープロファイリングに基づいて、ビデオゲーム通貨そして、現在の消費者のルールは、処理する能力が整っていないと見なされる他の新たなリスク。

McGrathは、EU全体の消費者保護法を遵守すると、毎年数百万ユーロの費用がかかることを認めました。彼は、新しい法律がより大きな法的確実性を提供し、企業、特に小規模な法律の管理負荷を軽減すると主張した。

公開協議は、「今後数週間で」開始される予定であり、2026年半ばまでに立法上の提案が予想されます。

欧州委員会の消費者法ユニットを率いるマリア・マイラー・カネロプロウは、彼女が出席者に語った「慎重な」「徹底的な」協議で「慎重に」「徹底的な」協議で開発されると述べた。

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