ビデオゲームを極限まで突き詰めると何が起こるでしょうか?スピードランニングマラソンはそれを知る場所です。
ここでは、世界最速のゲーマーたちが、時には何万時間もの練習を積んで、研ぎ澄まされたテクニックを試します。
スピードランニングとは、必要なあらゆる手段を使用して、できるだけ早くゲームを完了することです。これには、ソフトウェアの不具合の悪用から、コントロールの改ざん、または単なる昔ながらのスキルの使用まで、あらゆるものが含まれる可能性があります。
熱心なゲーマーはコンピューター画面の前で一人で何時間も過ごすという一般的な認識にもかかわらず、実際には、コミュニティが集まり、競争し、しばしば募金活動を行うための数日間にわたるマラソンなど、対面イベントがスピードランニング シーンの大きな部分を占めています。慈善活動のために。
イタリアのスピードランニング コミュニティの創設者、ジダーノは次のように述べています。「人々がスピードランニングに熱中するのは、ゲームが大好きで、何度もプレイしてあらゆる側面を学びたいからだと思います。」
ビデオ ゲームのあらゆる側面を学ぶには、多くの場合、ゲームの開発者が意図していなかったプログラミング上の小さな欠陥であるグリッチを発見することが含まれます。
海外かどうかに関係なく、スピードランナーがゲームを「ブレーク」し、さらに速くクリアするための気の利いた方法であることがよくあります。グリッチを使用すると、ゲームを騙して、壁を飛び越えたり、戦闘中に敵の武器を無効にして敵を倒すことができたりするなど、本来いない場所にユーザーを連れて行ったりすることができます。
一部のスピードランニング コミュニティではさらに一歩進んで、速度を上げるために実際にコントロールを改ざんしています。これはグループ内では完全に合法であると考えられています。
ラファンゴはスーパー マリオカートのスピードランナーで、この象徴的なビデオ ゲームをプレイするのに 7,000 時間も費やしたと推定しています。彼はプロであると言うだけで十分です。
「『スーパー マリオ カート』では、中核となるテクニックの 1 つ、あるいはおそらく高度なプレイの中核となるテクニックの 1 つがブーストです。」と彼は言います。 「これにより、速度を落とすことなくオフロードを走行できるようになります。重要なのは、入力がない状態で移行することなく、左を押してから右を押すことができることだけです。実際にコントローラーを改造しています。」
スーパー マリオ カートのスピードランナー仲間である KVD が、その作り方を正確に説明しています。パッドを押すと、中央のこの突起が複数の方向が同時に押されるのを防ぐことがわかります。私たちはコミュニティとしてこの隆起を削り取るか除去することで、それに応じてブーストを実行できるようになります。」
チャリティーマラソンはスピードランニングシーンで大きな役割を果たしており、2021 年には世界中のゲーマーがチャリティーのために 300 万ドル以上を集めています。
最初のチャリティー イベントは米国ワシントンでの Games Done Quick で、2010 年にスタートし、この種のイベントとしては今でも世界最大規模です。
その後、Fredrik 'Edenal' Lidholt は、年に 2 回スウェーデンのマルメにゲーマーを集める European Speedrun Assembly を設立しました。
スピードランナーたちは、さまざまな目的のために資金を集めるマラソン活動として、昼夜を問わず 7 日間連続でビデオ ゲームをプレイし、ストリーミング配信します。
2022年冬のイベントは、ESAにとって新型コロナウイルスのパンデミック以来初のオフラインイベントで、スピードランナーたちはアルツハイマー病研究助成財団であるアルツハイマーフォンダーンへの資金集めに着手した。
寄付を促すために、視聴者が良くも悪くも選手の試合に積極的に影響を与えることができるようにしました。これは、チャリティーマラソンでより多くのお金を生み出す一般的な方法です。
「100 ドルを寄付した場合、キャラクターのマントを青に変更するか、キャラクターを殺してすべての進行を停止できるとしましょう。」フレドリックは言います。
彼はゲームが慈善活動に巨額の資金を集める可能性について情熱を持っており、次のように説明しています。あなたはただ見ているだけです。寄付を通じて、そして誰かがナレーションや解説をすることによって、見ている人々と交流する方法です。そして、そのエンゲージメントこそが寄付を本当に促すものだと私は思います。慈善活動とゲームはまさに天国のような組み合わせです。」
最終的に、ESA 2022 年冬のイベントでは、アルツハイマーフォンデンのために 106,000 ドル以上の寄付が集まりました。
ESA は、夏と冬のマラソンだけでなく、特定のゲームの世界記録を破る 3 日間の大会である Break the Record: Live など、ヨーロッパ各地で小規模なスピードランニング イベントも主催しています。
フレドリックは、このシーンはますます力を増していくだろうと信じており、次のように述べています。「スピードランニングとESAには非常に明るい未来があります。 2010 年の活動開始以来、私たちは約 60 万ドルから 70 万ドルを集めてきました。」
彼は 2 年後にホッケー スタジアムで開催される大規模なイベントを計画しており、シーンをまったく新しいレベルに引き上げます。
彼はこう言います。「これほど大きな規模のものはやったことがありません。これは、スピードランニング界の誰もがこれまでに達成したことよりもはるかに大きいものです。絶対に。グレツキーの名言とは何ですか?撮らなかったショットはすべて逃してしまうのです。」