なぜ『フュリオサ』は大失敗なのか、2024年の興行収入を心配する必要があるのか​​?

2024 年は、特に昨年と比べて、ますます興行収入の大虐殺の様相を呈しているバーベンハイマー二重苦。

今年ハリウッドが厳しい状況に陥っていることを示す最新の兆候は、マッドマックス 怒りのデス・ロード前編フュリオサ: マッドマックス サーガでの初演後、カンヌそして劇場公開は初週末の予想を下回った。

広く肯定的なレビューにもかかわらず、たとえ私たちがあまり興味がなかった、後述する理由により、今年最も期待されていた映画の 1 つが、観客の共感を得るのに苦労しました。

さらに悪いことに、この劇場は、米国の映画ファンにとって歴史的に大きな 3 日間の週末である米国の戦没将兵追悼記念日に間に合うように公開されました。激怒』の興行収入は2560万ドル(2360万ユーロ)で、公開以来最低のオープニング記録となった。キャスパー1995年に。

傷害にさらに侮辱を加えるために、批判的にパンされたガーフィールドの映画ははるかに堅実なスタートを切り、戦没将兵追悼記念日までのチケット販売額は推定 3,190 万ドル (2,990 万ユーロ) でした。以前は海外でもオープンしており、これまでに6,600万ドル(6,080万ユーロ)以上の収益を上げています。

昨年、ディズニーの実写版が公開されました。リトル・マーメイドホリデー期間中、米国では1億1,800万ドル(1億900万ユーロ)で取引が開始されました。その前の年、トップガン:マーベリック戦没将兵追悼記念日の週末に、1億6,000万ドル(1億4,750万ユーロ)という素晴らしい資金で立ち上げられました。

このままでは、ジョージ・ミラーによる2015年の嵐の後の終末的な前編が完成してしまう。マッドマックス 怒りのデス・ロード世界興行収入で報告されている1億6,800万ドル(1億5,500万ユーロ)の予算に匹敵するのは幸運だろう。

この数字を具体的に説明すると、大ヒット映画が利益を出すためには予算の半分以上の興行収入が必要となるため、公開週末の興行収入が2,560万ドルであることを考えると、4億ドル(3億7,000万ユーロ)ははるか遠くにあるように思われる。この映画は世界中の観客からさらに 3,330 万ドル (3,070 万ユーロ) を回収し、全世界で合計 5,890 万ドル (5,430 万ユーロ) を獲得しました。それは何かです - たとえ怒りのデス・ロード2015年5月には4,540万ドル(4,180万ユーロ)でオープンし、世界中で3億8,000万ドル(3億5,000万ユーロ)近くの興行収入を記録しました。

電話するにはまだ早いですが激怒この映画の世界的な興行収入の命運がまだ宙に浮いていることを考えると、歴史的な大失敗であり、現在の経済的失敗は、すでに『マッドマックス』シリーズ6作目を製作する計画を発表していたミラーの物語を継続する計画に水を差すことになる。荒野。成績が振るわなかったことも、この夏、劇場が荒れ地になるのではないかという懸念を煽る。

ハリウッドは残りの夏の映画シーズンに向けて商品を届ける熱意を持っており、世界中の注目が集まるインサイド アウト 2(6月19日)、クワイエット・プレイス: 1日目(6月28日)、怪盗グルーの月泥棒4(7月3日)、ツイスターズ(7月19日)、そしてデッドプール&ウルヴァリン(7月26日)。

それで、何がうまくいかなかったのか激怒?それを 4 つの要素にまとめました。

マーケティングは十分でしたか?

「平凡だ!」最初の予告編では、映画に比べて CGI とグリーン スクリーンが多用されているように見えました。怒りのデス・ロードこの作品では、ミラーはデジタルと実用的な映画制作のほぼ完璧な融合を達成しました。

精彩のないクリップやポスターから、激怒前作のザラザラした感触が欠けているように見え、公開をめぐるソーシャルメディアの話題がほとんどなかったため、これが映画に悪影響を及ぼしました。そして、いくつかの絶賛された 5 つ星のレビューでさえ、視聴者を揺るがすことはできませんでした...

待ち時間が長すぎましたか?

あの高揚感あふれるディストピアの旅から 9 年が経ちました。怒りのデス・ロード、そして、この前編は視聴者が気にするほどの公開期間を超えていたという主張があります。不在だからといっていつも心が深まるとは限らず、遅ればせながら前編が公開されると期待値が下がってしまう可能性もある。

これはジョージ・ミラーのせいではありません。なぜなら、この映画は直後に撮影の準備ができていたからです。怒りのデス・ロード、そしてミラーが未払いの収入を求めてワーナー・ブラザースに対して訴訟を起こしたため、何年もの間行き詰まった。しかし、ハラハラドキドキのアクション映画への欲求を刺激してから10年近くを経ての公開は、現代の観客にとっては長すぎる。

前編は必要でしたか?

これはの中心にある質問激怒の悩み、その答えは「そうではない」です。

前作のステータスはプル要因ではなく、これは映画に対する私たちの主な批判:誰もこんなこと求めてなかった。シタデルでのフュリオサの冒険の続きか、それともシャーリーズ・セロンとトム・ハーディが続投して砂漠で続くマックスの悪夢か?もちろん。イベント前のギャップを埋める前編怒りのデス・ロードそしてマックスを完全に捨てますか?それはより厳しい販売です。

視聴者は、次のような起源の物語を避けてきました。ソロ: スター・ウォーズ・ストーリーハンガー ゲーム: 鳴鳥とヘビのバラード、 または最初の予感– そのすべてがパフォーマンスを下回っていましたが、明確なシグナルを発しています。情報ダンプで溢れた前編を構築する世界はもう十分です。

激怒これは結局のところ、「前説」の別のケースです。登場人物の謎を解き明かし、観客が背景の詳細​​や結合組織に飢えていると想定する不必要なバックストーリーです。アピールの一部は、怒りのデス・ロードの野心的なメディア解像度でフュリオサは魅力的なキャラクターですが、語られなかったり、見られなかったりすることが、キャラクターの魅力と神秘性を高めることがよくあります。

『スター・ウォーズ』シリーズが歩むことを選んだ道と同じように、『マッドマックス』サーガは過去を振り返ります。激怒、直接継続してペダルを金属に置く代わりに、それがより良い選択肢だったでしょう。

より広範な問題

激怒』の圧倒的な興行収入は、ハリウッドと映画業界全体が直面している広範な問題を反映している。激怒今年の映画と同じように、不振映画の長いシリーズの最新作であるフォールガイライアン・ゴズリングとエミリー・ブラントが主演しており、批評家からの評価を考えると、もっと稼いでいるはずだ。

主な問題は視聴習慣です。パンデミック以降、映画の劇場上映が終了してからデジタルで公開されるまでの待ち時間はますます短縮されています。ストリーミングウィンドウは現在 6 週間の最高値まで縮小しており、再び元の状態に戻る予定です。フォールガイ、その貧弱な興行収入は、劇場公開からわずか2週間後にデジタルでリリースするという発表で終わりました。この待ち時間の短縮により、多くの視聴者がより安価なオプションを選択してお金を使うのをやめています。

それは憂慮すべき状況だ。大きなテントポール映画が好きなら激怒たとえ肯定的なレビューがあっても、視聴者を映画館に引き込むことはできません。では、他のリリースにはどのような期待があるでしょうか?

デッドプールとウルヴァリンそしてインサイド アウト 2今は肩に力を入れて休んでいます。そして、彼らが共有するなら激怒』の運命により、2024年の残りの興行収入はウェイストランドのように暗いものになりそうだ。