歴史上最も成功したビデオ ゲームの 1 つを知らない人にとって、最新のホロコースト博物館の場所は驚くかもしれません。
Epic Games の Fortnite は、もともとバトル ロイヤル スタイルのオンライン格闘ゲームとして発売されましたが、Minecraft や Terraria のようなゲームに似た、カスタマイズ可能な世界構築機能で非常に人気になりました。
さて、ゲームの最新版はホロコースト博物館です。この博物館は、ホロコーストに関する最初の教育ゲームと考えられている「The Light in the Darkness」の作者であるリュック・バーナードによって設計されました。
『The Light in the Darkness』は今年初めにリリースされました。これにより、ゲーマーはフランスのホロコーストの恐怖から逃れようとして失敗したポーランド系ユダヤ人家族としてプレイする機会が得られました。ビデオゲームにとっては悲惨な経験だ。
「人々は最後に泣くことがよくあります」と、このゲームのディレクターであるリュック・バーナード氏はユーロニュース・カルチャーに語った。
無料で利用できる「The Light in the Darkness」は世界中でダウンロードされています。特に中東で人気があります。 「サウジアラビア人が最も多くゲームをクリアしている」とバーナード氏は説明する。
ホロコースト教育を改善する方法を見つけることは、バーナードにとって大きな動機となっています。そこで、エピック ゲームズがフォートナイト アンリアル エディターをオープンしたとき、彼のチームは新しいプロジェクトであるフォートナイト ホロコースト博物館に焦点を当てました。
「アメリカ人の80%は美術館を訪れたことがない」とバーナード氏は言う。ホロコースト博物館の巨額の予算を見て、教育ツールとしての対面式博物館の有効性を疑問視することはできませんでした。 「それでは、世にある最大のビデオ ゲームの 1 つでデジタル ミュージアムを作りましょう。それはとても簡単です。」
広範な調査の後、バーナードと彼のチームは、フォートナイト ゲーム内でエレガントなインタラクティブな博物館展示を考案しました。プレイヤーは博物館内を駆け回り、バーナードが従来の展示ではあまりに省略されていると感じているものも含め、ホロコーストのさまざまなトピックに関する情報を見つけることができます。
東ヨーロッパのアシュケナージ系ユダヤ人の経験にのみ焦点を当てるのではなく(彼らは依然として中心人物ですが)、北アフリカのスファラディ系ユダヤ人の物語を扱った作品もあります。フランスから逃れようとするユダヤ人たちに数千枚の旅券を発行したイラン大使アブドル・ホセイン・サルダリについての話がある。他の展示品では、LGBTQ+ ユダヤ人の生活やユダヤ人を解放したブラックパンサー戦車大隊について考察しています。
「若い観客にとってより魅力的な博物館を作ることが重要です」とバーナード氏は説明します。
バーナード氏のチームは、『フォートナイト』スペースが教育の機会として熟していると考える最初の人物ではない。マーティン・ルーサー・キング・ジュニアのイベントは、プレイヤーに黒人の歴史について学ぶ機会を与えました。その後、そのイベントの作成者はバーナードに連絡を取りました。彼は大ファンであり、世界のゲームに対する見方に革命を起こすという共通の目標を強調しています。
「私たちは組織や博物館に、1つの都市に焦点を当てて観光客が来ることを期待するのではなく、州全体を全国に広めることができることを示そうとしています。全世界を巻き込むことができます」とバーナード氏は言います。
生き残った最後の証人が絶滅する中、ホロコースト教育の改善は特に重要です。恐怖を次世代に説明することは依然として重要だ。しかし、多くの若いゲーマーがホロコースト否定を実質的に容認するような環境にいることが多いという懸念が高まっています。
オンライン反ユダヤ主義に関する名誉毀損防止連盟(ADL)の調査で、ホロコースト否定論者の多くがソーシャルメディアプラットフォームやオンラインゲームコミュニティを利用して陰謀を広めていることが判明した。この研究では多くのゲームが関係していると指摘されているが、ADLはフォートナイトを特に取り上げた。
バーナード氏は、この疑惑からエピック・ゲームズとフォートナイトを継続的に擁護してきた。今度の博物館で人々が適切に行動できるようにするために、バーナードとエピックはエモートと壁破壊機能をオフにしました。
ユーザー名には確かに節度に関する懸念がありますが、彼は教育用ゲームを作成するために Epic Games が提供したサポートについて強調しています。
「[ADL]は素晴らしい人々です」と彼は言います。 「しかし、エピックはゲーム業界で最も働きやすい会社の一つだと思いますし、憎しみに対して非常に真剣に取り組んでいます。」
『フォートナイト ホロコースト博物館』のリリース日はまだ決まっていません。