TikTok で泣く: バイラル ソーシャル メディア フィルターのデザイナー、オリー タイラーを紹介します

TikTok、Instagram、Snapchat で使用している面白いフィルターを誰が作っているのか考えたことはありますか?オリー・タイラーは、今日のインターネット文化で無視されている部分を占めているテクノロジーの天才の 1 人です。

今年の5月頃のある時点で、誰もがかなり悲しくなったように見えました。ソーシャルメディア上では、突然誰もが涙を流すレベルを超えているように見えました。恐ろしい泣き顔があらゆるプラットフォームに溢れていました。

はい、世界は最近悲惨な状況にありますが、誰もがそれほど動揺しているように見えた本当の理由は、新しいフィルターが波紋を広げていたためです。悲しい目フィルターは、クリエイティブ テクノロジストの Ollie Tyler による最新のヒット作です。

ソーシャルメディア最大のインフルエンサー、Salt Bae の名前を考えるとき、クズ親父とピューディパイが思い浮かぶかもしれません。しかし、これらの影響力を持つ人々の背後には、クリエイターに新しいツールを与える技術トレンドの大きな影響があります。

目に見えないインフルエンサー

タイラーは有名な顔ではないかもしれませんが、TikTokには10万人のフォロワーがいます。しかし、彼が作成したフィルターは確かにその名を知られるようになりました。

悲しい目フィルターの起源は、実際には英国の子供向けテレビ番組「トレイシー ビーカーの物語」のエピソードのサウンド クリップです。

動画の中でトレイシーは、泣いているわけではなく、ただ花粉症に苦しんでいるだけだと主張している。

「今は、拡張現実」とタイラーはクリップを見ながら考えた。 「サウンドはすでに整理していて、その後、ブレンダン・フレイザーが泣いているところからビジュアルを調達しました。」

「TikTokに投稿したら、アルゴリズムに従って動いてくれたみたいです」とタイラーは振り返る。

ヒットフィルターを取得することは芸術であると同時に科学でもある、とタイラー氏は説明します。彼は、大手クライアントのブランド キャンペーンの管理から始め、その後、独自の拡張現実フィルターの開発に手を広げました。彼が設計した最初のいくつかのフィルターは「はいまたはいいえ」フィルターで、画面の各面の色が濃くなり、曲を認識するかどうかを尋ねるプロンプトに答えることができます。

「これは、TikTok アルゴリズムで見てきたトレンドや何かに引っかかり、それを AR フィルターに結び付けようとする、私の本当の最初の実験でした」とタイラーは言います。

その他のトリックには、フィルターが 7 秒のマークに達していることを確認することが含まれます。これにより、ウイルスヒットの可能性が高まると考えられています。

「TikTokでは、フィルターをトレンドやサウンドに結び付けることが非常に重要です。なぜなら、TikTokはまさにトレンドのプラットフォームだからです。それは個人やあなたが誰をフォローしているかということではありません。むしろ、現れるトレンドの波やサイクルに従うことが重要です」と彼は言います。

フィルターの成功により、タイラーは AR フィルターとクリエイティブ テクノロジーの作成にフルタイムで集中できるようになりました。タイラーは英国と米国を行き来しながら、ダブロン フィルター、赤旗フィルター、その他のトレンドに取り組んできました。

彼も作成しましたtnyソーシャル、ブランドが専用の開発者を雇わずに独自のランダマイザーフィルターを構築できるプラットフォームです。

楽しみのためのフィルター

フィルターの作成はタイラーにとって楽しい趣味であり、それをすべてのキャリアに変えることができました。しかし、彼がフィルターに変えるものに何か立ち入り禁止のものはありますか?

「フィルターの美しさの面や身体醜形の面では何もしないようにしています」と彼は言います。

「Z世代とソーシャルメディアに関して、私たちは絶えずFaceAppや、実際には正確ではない人々の顔調整された表現を消費しているように感じます。それが人々の精神的健康に大きく影響していると感じています。」

「整形手術をしたり、非常に非現実的に見えるものを常に目にするのは、人々にとって素晴らしいことではありません。 「だから私はそのようなことは完全に避けています。次世代の精神的健康を悪化させるARの側面とは関わりたくないのです。」

タイラーの最新プロジェクトは「Tapaday」と呼ばれます。からヒントを得たアプリですリアルに、しかし、ユーザーに一日のスナップショットを撮る共有の瞬間を与える代わりに、ユーザーに毎日ランダムなビデオゲームを与え、友達と競い合おうとします。

「オンラインでは、このゲームをプレイしたいが、プレイするのに 10 時間も時間がないと不満を言っている人がたくさんいます。これは毎日の 60 秒の小さなミニゲームです」とタイラーは説明します。

「これも友達とのつながりを保つための楽しい方法です。」