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任天堂はモバイルデバイスでのゲームに大きく力を入れており、iPhoneでスーパーマリオランを開始することでポケモンGOの成功をさらに発展させようとしている。
任天堂はモバイルデバイスでのゲームに大きく力を入れています。
Pokémon GO の大成功をさらに発展させようと、Apple の iPhone と iPad で人気のスーパー マリオ ブラザーズ フランチャイズを開始しました。
業界関係者らは、ますます混雑するビデオゲーム市場において、これは危険な動きになる可能性があると述べた。また、日本のような一部の主要市場では飽和の兆候が見られます。
さらに、日本の会社はユーザーに、ゲームへの最も基本的なアクセス以外のすべての料金を前払いするよう求めており、これにより収益が制限される可能性があります。無料プレイセクションには 24 ステージのうち 3 ステージのみが含まれます。フルバージョンの価格は 10 ドル (9.58 ユーロ) です。
Candy Crush Saga や Angry Birds などの以前の大ヒット作では、通常、トップレベルへのアクセスと特別機能に対してのみ料金がかかります。
もう 1 つの潜在的な問題は、『スーパー マリオ ラン』は最初は iPhone 専用ですが、後に Android スマートフォン用のバージョンが提供されることが約束されていることです。
150か国以上で利用可能ですが、ゲームやモバイルアプリの巨大市場である中国では利用できません。
ソーホーの Apple Store イベントでの宮本氏のスーパー マリオ ラン ディスカッション全編の公式オーディオ/ビデオhttps://t.co/HC0JMR7c9Wpic.twitter.com/GZ6iS4JCOa
— 任天堂エブリシング (@NinEverything)2016 年 12 月 13 日
『ポケマン』の成功を再現できるだろうか?
7月以来6億回以上ダウンロードされている大ヒット作『ポケモンGO』は、任天堂の有名なモンスターキャラクターをベースにしており、グーグルのスピンオフ企業ナイアンティック社と任天堂の関連会社ポケモン社が共同開発した。
ポケモン GO とは異なり、スーパー マリオ ランは、モバイル ゲーム会社 DeNA Co との提携のもと、任天堂が開発した初のモバイル向けゲームです。つまり、成功の大部分を享受するか、失敗の矢面に立つことになるでしょう。
アプリ分析会社SensorTowerは、『スーパーマリオ ラン』の初月の世界総収益は7,100万ドル(6,800万ユーロ)を超えると予測しているが、これはポケモンGOが獲得した1億4,300万ドル(1億3,700万ユーロ)の半分にすぎない。