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ウェアラブルテクノロジーはすでに日常生活の一部であり、多くの人がフィットネストラッカーとスマートウォッチを毎日使用するために採用しています。 Analytics Company GlobalDataは、ウェアラブルハイテク市場が毎年24.6%増加し、2024年までに1,560億ユーロ以上の価値があると予測しています。スマートウォッチは最大かつ最速の成長セグメントを表し、その後フィットネストラッカーが続きますが、健康統計やカウントステップを監視するよりもウェアラブルな技術にはさらに多くのものがあります。
テスラズーツはウェットスーツのように見えますが、実際には、電気筋肉刺激(EMS)と経皮的電気神経刺激(TENS)を使用して、画面またはヘッドセットに見られる視覚シミュレーションに基づいて、実生活の感情と感覚の範囲をシミュレートするフルボディハプティックフィードバックシステムです。
同様に、手に覆われたテススラズットの手袋は、抵抗を生み出し、握りしめて指を引っ張る「外骨格」を構成して、固体オブジェクトを保持するという認識を作成し、着用者が仮想空間で物事を触れて感じることができるという認識を作成します。この標準のウェアラブル技術は、メタバースを実現するのに役立ちます。
「あなたはそれが真のメタバースの体験になるためにすべての感覚を積極的にする必要があります」と、テスラズイットのグローバルパートナーシップ担当副社長のポール・ニッケスは言います。 「VR [仮想現実]だけを超えてその経験を実際にプッシュできる必要があります。本質的に。現時点では、メタバースでは、人々はそれを聴覚的で視覚的な体験と見なしています。私たちが持っているものを、手袋とスーツの両方を使用して、それがメタバースエクスペリエンスです。」
足のウェアラブル技術も開発中です。軽いが強力な炭素繊維で作られたEktoの電動履物により、仮想世界のあらゆる方向に動きが可能になります。
「メタバースで動き回ることができることは、現実の世界のように探索できる仮想世界について話している場合、鍵となるでしょう」と、Ekto VRの創設者兼CEO Brad Factorは言います。 「私たちのロボットブーツを使用すると、靴の上に置き、VRヘッドセットをつけて、実際に環境を歩いているように感じます。」
現在、ウェアラブル技術は非常に高価です。 Teslasuitだけでも13,000ユーロで小売されています。これらの価格では、市場の採用は遅く限られていますが、業界はより費用対効果の高いウェアラブルテクノロジーの作成に焦点を当てています。
「それは業界にとって大きなことです。これを消費者にとってよりアクセスしやすくするにはどうすればよいですか?」 Microsoft UAEのCMOであるIhsan Anabtawiは、「うまくいけば、そこにたどり着く」と付け加えています。
詳細については、目的地ドバイハブをご覧くださいEuroNews.com
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