によるトム・ベイトマンとAP通信、AFP通信、ロイター通信
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厳しい時間制限により、18 歳未満のプレイは金曜日と週末に 1 日あたり 1 時間のみに制限されます。
月曜日に発表された新たな依存症対策規則に基づき、中国の18歳未満のオンラインゲームプレイは週3時間に制限される。
この制限により、中国の子供たちはテンセントの大ヒットゲームのようなオンライン ゲームのみにアクセスできることになる王の名誉金曜日、週末、祝日の現地時間午後 8 時から 9 時まで。月曜日から木曜日まではオンラインでのプレイが一切禁止されます。
中国国家新聞出版局の規制当局によるこの発表は、政府系新聞の社説がオンラインゲームを批判し、テンセントやネットイースなどの大手ゲーム会社の株価の急落につながってから1カ月も経たないうちに行われた。
経済情報日報紙がオンラインゲームを「精神的なアヘン」と呼び、ゲーム業界が「一世代を破壊する」ことを許されるべきではないと述べた後、テンセント株は8月初旬に最大11%下落した。
子どもたちのゲームをやめさせることができるだろうか?
中国はすでに、18歳未満がオンラインゲームにアクセスできる合計時間を休日には1日3時間、その他の日には1.5時間に制限していた。
中国のゲーム会社は、ログインにユーザーの公式IDを必要とする実名認証システムを導入し、時間外のアクセスサービスを制限している。
中国の規制当局は、オンラインゲーム会社が時間制限や依存症対策システムを確実に導入していることを確認するため、検査の頻度と強度を高めると発表した。
今月初め、世界最大のビデオゲーム会社であるテンセントは、ゲームに時間制限を課した。王の名誉これは、州が課した以前の上限よりもさらに踏み込んだものでした。
しかし、一部の中国人ゲーマーはルールを回避する簡単な方法を見つけたとAFPに語った。
匿名を希望した17歳のプレイヤーは「大人のアカウントを使って、1日2~3時間、もちろん午後10時以降もプレーしている」と語った。
中国のテクノロジー弾圧
中国当局はここ数カ月間、民間部門のデータの取り扱いに関する厳格な新法や、反競争的な商行為で告発された大手企業に対する強制措置などでハイテク業界を締め付けてきた。
オンラインゲームの制限は、学校の主要科目の個別指導を提供する企業の利益を上げることを禁止するという7月の決定に続くもので、TAL EducationやGaotu Techeduなどのプロバイダーの株価は急落した。
同国のインターネット規制当局は先週、TikTokオーナーのバイトダンスや電子商取引大手アリババのような企業が、ユーザーを追跡し、ユーザーの活動に基づいて推奨するアルゴリズムの透明性を高めることを強制される可能性のある提案草案を明らかにした。