仮想現実とエコツーリズム: 水中遺産の探索と保存

オーシャンは、3D モデルから仮想現実ヘッドセットやアンドロイド ロボットに至るまで、一般の人々と水中文化遺産との間のより強いつながりを築くテクノロジーを使用して、ヨーロッパのプロジェクトを深く掘り下げています。

イタリアのアドリア海にあるトレミティ島には、毎年 10 万人の観光客が訪れます。しかし、多くの訪問者は、この諸島の最高の観光スポット、つまり島々を囲む澄んだ水の下に沈む遺跡を見逃しています。

カラブリア大学のファビオ・ブルーノ率いる研究者チームは、これらの隠された宝物を明らかにするという使命に取り組んでいます。

「水中文化遺産を見るにはダイビングが必要なので、誰もがアクセスできるわけではありません」とファビオ・ブルーノ氏は説明した。 「この膨大な遺産を一般の人々に知ってもらうには、訪問者がこれらの遺跡を探索し、その重要性を理解できるようにするマルチメディア技術を使用することが重要です。」

私たちはヨーロッパプロジェクトのチームに加わりますクリーミング彼らはイタリアで最も重要な難破船の一つで任務に乗り出します。

このチームには、国家水中文化遺産監督局の考古学者とカラブリア大学のコンピューター技術の専門家が含まれており、非常に詳細な 3D モデルを通じて、ボートの下にある水中遺跡に誰もがアクセスできるようにすることを決意しています。

私たちのダイビングでは、伝説のジュゼッペ ガリバルディが使用した 19 世紀の蒸気船「ロンバルド」の残骸を発見します。

リソルジメント運動で重要な役割を果たしたこの船は、160 年以上前に沈没して行方不明になりました。イタリアの考古学者がこれらの歴史的遺跡を偶然発見したのは、2000 年代初頭になってからでした。

プロジェクト チームは、サイト全体のデジタル スナップショットを作成しています。

国立考古学博物館の考古学者、サルバトーレ・メダリア氏は、「この難破船の3次元モデルをデジタル化して作成することで、ダイビングできない人や水中に潜ることができない人でも、本物のダイバーと同様の仮想ダイビングを体験できるようになります」と述べた。水中文化遺産の監督。

研究者らは写真測量の手法を採用し、水中ケースに収められた比較的手頃な価格のカメラを使用して一連の静止画を撮影しました。これらの写真は、詳細な 3D モデルを生成するための素材として機能し、没入型でインタラクティブな体験を提供します。

目標は、最も利用しやすいツールと技術を見つけて、水中考古学者がコンピューター技術者の支援なしでそのようなモデルを自分で作成できるように訓練できるようにすることです。

水中の宝物を保存するために将来の世代に参加する

ヨーロッパの水中遺産は、貴重な貨物を積んだ古代の難破船から水没都市に至るまで、豊かで多様です。しかし、アクセスするのが難しく、ほとんど見られないままになっていることがよくあります。

研究者らは、仮想現実デバイスがすぐにさらに一般的になるだろうと考えています。この技術は、一般の人々と水中遺産との間のより強いつながりを構築するのに役立ち、次世代に向けてそれを保存する必要性を強調します。

「私たちの目標は、一般の人々が水中文化遺産について学び、私たちの海に影響を与える環境問題をより深く理解できるマルチメディアアプリケーションの開発を可能にすることです」とファビオ・ブルーノ氏はオーシャンに語った。

博物館は展示を強化するために新しいテクノロジーをますます使用しています。南イタリアの沿岸都市ターラントで、水中文化遺産国家監督局、尊敬される考古学者バーバラ・ダヴィデが率いる。

紀元前7世紀に遡るコリント式陶器の新しいコレクションは、ガスパイプラインの建設中にアドリア海の深さ780メートルで発見されました。これらの貴重な工芸品は保護ガラスで保護されていますが、近くにある大きなインタラクティブ スクリーンにより、訪問者はあらゆる角度から詳細な写真測量モデルを調べることができます。

「訪問者はオブジェクトの 3D 形状をズームインして、処刑技術や、海底にいた間に遺物に定着した生物を詳細に見ることができます」と Barbara Davidde 氏は明らかにしました。

さらに、この展示会では、仮想現実での考古学的発掘のシミュレーションである、いわゆる「シリアス ゲーム」を特集しています。

「たとえ仮想的なものであっても、水中探検の実際的な経験をすると、その訪問からさらに喜びが得られ、見たものや学んだことをよりよく覚えておくことができます」とバラバラ氏は付け加えた。

マルタ:テクノロジーを活用してエコツーリズムを促進

このような没入型の体験は、より環境に優しい観光の促進にも役立ちます。マルタでは、他の多くの沿岸地域と同様に、観光客は賑やかな高層ホテル、クルーズ船、活気に満ちた都会のナイトライフに集まりますが、手つかずの自然の美しさを見逃してしまうことがよくあります。

多くの人が、5,000 年前に建造されたアージャール キムの巨石寺院などの歴史的建造物を訪れます。それはチャンスですコーラル、マルタの海洋大使であるアラン・デイダン教授が主導するヨーロッパのプロジェクト。

Android ロボット、仮想現実ヘッドセット、その他のインタラクティブ ツールがビジター センターに戦略的に配置され、地元の海洋生物多様性とエコツーリズムに対する観光客の関心を刺激します。

「歴史や文化だけを求めて地中海で休暇を過ごしたかもしれません。でも、シュノーケリング旅行やカヤック旅行をうまく組み込むことができます」とアラン・デイダン氏はオーシャンに語った。

このプロジェクトは、自然保護区で環境に優しい海洋アクティビティを企画する地元団体と協力し、観光客とつながる最善の方法を模索しています。 「Get Out and Kayak」はプロジェクトパートナーの1つです。

「私たちはエコツーリズム、エコスポーツを信じています」と「ゲット・アウト・アンド・カヤック・マルタ」の共同創設者、アーサー・“トゥル”・キンターノ氏は語った。

「私たちは、二酸化炭素排出量を最小限、またはまったくゼロにして、できるだけ多くの人に海に来てもらいたいと考えています。ですから私たちにとって、海を尊重する方法や海を大切にする方法を人々に教えることが重要です。」

エコツーリズムは、他の人にはアクセスできないユニークな景色をもたらします。

「観光客がマルタに来るのは、美しい景色があるからです。入って探検できる洞窟がたくさんあります」と、同じく「ゲット・アウト・アンド・カヤック・マルタ」の共同創設者ダニエラ・“レラ”・ボナヴィアは明かした。

そうすれば、観光客は問題ではなく解決策の一部になることができます。

「環境に対するこの種の意識の復活は、すぐには実現できませんでした」とアラン・デイダン氏は語った。

同氏は「地中海の海岸線の半分以上はすでにコンクリートの下にある。残っている自然のままの地域をできるだけ守るために方向転換する必要がある」と結論づけた。