オタク向けのニッチなゲームから主流のヒット作まで: ダンジョンズ & ドラゴンズについて知っておくべきことすべて

卓上ロールプレイング ゲームのダンジョンズ & ドラゴンズ (D&D) は、近年復活を遂げています。この記事では、D&D について知っておくべきことと、D&D がどのように復活したのかをすべて探ります。

ダンジョンズ & ドラゴンズ (D&D) がかつてないほど大きくなって帰ってきました。しかし、これまでゲームをプレイしたことがなかった私は、一体何が大騒ぎしているのか疑問に思わずにはいられませんでした。

私が個人的に D&D に出会ったのは、実は人気テレビ番組「ストレンジャー シングス」でした。私はその番組を見て、登場人物たちがプレイしているゲームに興味をそそられ、それが番組のために作られた架空のゲームなのかと疑問に思ったのを覚えています。

私はほとんど知りませんでしたが、実際、これは豊かな歴史と熱心なファンベースを持つ本物のゲームでした。

このシリーズは現在ウィザーズ オブ ザ コーストが所有しており、その誕生以来、なんと 5,000 万人がこのゲームをプレイしたと推定されています。

そして、パラマウント映画『ダンジョンズ アンド ドラゴンズ: 泥棒たちの名誉』が公開週末に 3,850 万ドルという驚異的な興行収入を記録し、最近の成功により、この人気の卓上ロールプレイング ゲームが再び最前線にあることは明らかです。ポップカルチャーの。

しかし、D&D はどのようにして地下室でのアクティビティから文化現象にまで成長したのでしょうか?また、D&D が今でも老若男女のプレイヤーを魅了する理由は何でしょうか?

ゲームの歴史をたどる旅に出て、ルールを学び、なぜこれほど多くの人の心と想像力を魅了したのかを発見する私を追ってください。サイコロを持って転がしましょう!

ダンジョンズ&ドラゴンズの(驚くほど暗い)歴史

すべては 1970 年代初頭に始まり、中世の戦争ゲームとファンタジー文学をこよなく愛する 2 人の友人、ゲイリー ガイギャックスとデイブ アーネソンが新しいタイプのゲームに取り組み始めました。

彼らはそれをダンジョンズ&ドラゴンズと呼んでいましたが、それはこれまで誰も見たことのないものでした。

1974 年にダンジョンズ アンド ドラゴンズの初版が Tactical Studies Rules から出版され、ゲーマーや「オタク」の間ですぐに人気を博しました。

ただし、このゲームの歴史には論争がないわけではありません。

1980年代、いくつかの保守団体は、「サンタニック・パニック」と呼ばれる事態の一環として、このゲームが悪魔崇拝やその他の邪悪な活動を促進していると非難した。

D&D の人気の高まりにより、多くの子供たちがプレイするようになり、その子供たちの中にはたまたま悲劇に巻き込まれた人もいました。

1979年、16歳のジェームズ・ダラス・エグバート3世がミシガン州立大学の寮から行方不明になったと報告された。両親に雇われた私立探偵ウィリアム・ディアは、不正行為だけでなく、D&Dでプレーした経歴も原因であると信じていた。この刑事は、事件の D&D の角度を利用して脚光を浴びるようになり、1984 年に自身の本『ダンジョン マスター: ジェームズ ダラス エグバート 3 世の失踪』を執筆しました。

作家のロナ・ジャッフェも、エグバートの失踪をめぐる誇大宣伝を利用して、自分自身と彼女の作品を売り込んだ。彼女はエグバートに起きたことを基にした『迷路と怪物』という本を書き、後に若きトム・ハンクス主演で映画(同名)となった。

実際、エグバートは精神的健康上の問題と薬物中毒に苦しんでおり、その結果、学校の地下にある共同溝に避難していました。彼は最終的に 1980 年に自ら命を絶ちましたが、多くの人は依然として彼の早すぎる死の原因が D&D にあると信じていました。

他の場所では、1984年にカナダのオークビルに住む18歳のメアリー・トーイが、たまたまD&Dでプレーしていた2人の少年、ロン・アドコックスとダレン・モリターによって殺害された。モリトールは、D&Dが自分の行動を非難しようとさえし、それが彼にトーイに対して使用するつもりだった心理ゲームを教え、暴力に慣れさせたと主張した。

1980 年代にダンジョンズ & ドラゴンズを取り巻く道徳的パニックにもかかわらず、このゲームは存続し、それに対する世間の認識は変わりました。

ダミー向けダンジョンズ&ドラゴンズ

あなたが (私と同じように) D&D のまったくの初心者であっても、心配する必要はありません。ゲームのルールと、あなたもプレイすべき理由を説明するために、尊敬される専門家が常駐しています。

私の妹、ダーシーを紹介します。

ダンジョン マスターとして 3 年近くの経験があり、豊富なドラゴン退治のスラングを語彙に持つダーシーは、私たちに基本を教えるのに最適な人物です。

「ロックダウン中にプレイしようと思ったのが最初のきっかけでした。TikTok や YouTube で D&D に関するビデオを見始めたのですが、それが楽しそうだったのです」と彼女は説明します。

「また、私は自分の趣味が自分自身を決定づけるものだとは感じなくなったし、人々が私を評価するかどうかを気にすることもなくなった。10代の頃はD&Dに興味がなかった。そうじゃないと思われるのを恐れていたからだ。 「かっこいい」。

姉と話した後、D&D の本質はストーリーテリングのゲームであることがわかりました。プレイヤーはファンタジー世界のキャラクターとなり、ダンジョンマスター(DM)が物語をコントロールし世界を創造します。これは、サイコロと友達のグループが登場する、インタラクティブな自分で選ぶ冒険の本のようなものだと考えてください。

プレイヤーは協力してタスクを解決し、戦闘に参加し、探索し、宝物や知識を収集します。その過程で、各プレイヤーはレベルアップしてより強力になるために、途中で経験値 (XP) を獲得します。

ゲームは数時間、数日、数週間、場合によっては数年も続くことがあります。

ゲームを初めてプレイする人たちに対して、ダーシーは最初はルールや仕組みに圧倒されないようにアドバイスします。彼女は、自分のキャラクター シートに慣れ、実際に理解できるクラスを選択することをお勧めします。

「最初はすべてを理解することを心配する必要はありません。特に魔法のシステムについてはそうです。ルールは、一度使い方を覚えてしまえば、いつでも破ることができます。」と彼女は説明します。

「DM にアクセスする場合は、自分が快適に過ごせる場所を見つけてください。本やオンラインには、プレーヤーのために実行できる、事前に計画された素晴らしい冒険がたくさんあります。しかし、十分な自信がある場合は、恐れることはありません」独自のひねりやプロットポイントを追加してください」と彼女は付け加えました。

彼女はまた、オンラインで入手できる膨大な量の D&D コンテンツが、彼女のゲームの理解と学習に重要な役割を果たしたことも指摘しています。

「D&D メディアには、D&D がどのように機能するかを実際に理解するために視聴できる、Critical role や Dimension 20 などの素晴らしい例があります。TikTok のようなプラットフォームには素晴らしいコミュニティもあります。」

ダンジョンズ&ドラゴンズをプレイする理由

私は、夕食のテーブルでの会話から、かなりの時間と努力が必要であることを知っていたので、なぜ彼女がこのゲームを楽しんでいるのかを妹に尋ねたいと思っていました。

彼女は、ストーリーライン、詳細なキャラクターのバックストーリー、地図、リボンで結ばれた学校、蝋印された手紙などのカスタムメイドの小道具を作成するために数え切れないほどの時間を費やしています。

「私にとって D&D の魅力は、間違いなく私の創造力のはけ口でした。私はストーリーを伝え、クリエイティブになる新しい方法を見つけました。DM として、私は常に変化する世界全体を創造してきました。ストーリーがどこにあるのかには私でさえ驚くことがあります」私の選手たちが何をするかによって決まります」と彼女は私に語った。

彼女はまた、ゲームの社会的側面も強調し、「D&D をプレイすることで、友達とより多くの時間を過ごす理由が得られます。私たちはよく 1 日を過ごすことが多く、お互いに時間を過ごすのはいつも楽しいです。」と述べました。

最近 D&D の人気が再燃しているのはなぜですか?

かつてファンタジー ゲームの最高峰だったダンジョンズ & ドラゴンズは、21 世紀初頭にはその輝きをほとんど失っていました。

カセットテープやVHSテープとともに過去に残された、過ぎ去った時代の遺物だと多くの人が思っていた。

しかし、近年、D&D は見事な復活を遂げました。しかし、なぜ今なのでしょうか?

まあ、それはさまざまな要因によるものだと考えられます。

Netflix のヒット番組「ストレンジャー シングス」などの大衆文化におけるゲームの登場は、明らかにニュース プレーヤーをゲームに引き付ける上で重要な役割を果たしています。

この番組のクリエイターであるダファー兄弟は、自分たちの幼少期にゲームをプレイした経験にインスピレーションを得て、それを番組の中心テーマにしました。その結果、このゲームは、SF、ファンタジー、ノスタルジーが融合した番組に惹かれた新世代の視聴者にとって、文化的な試金石となりました。ダンジョンズ アンド ドラゴンズのオーナーであるウィザーズ オブ ザ コーストは、番組を記念して特別なストレンジャー シングス D&D スターター セットもリリースしました。

D&D は、ジョー マンガニエロ、デボラ アン ウォール、ヴィン ディーゼル、スティーブン コルベアなど、多くの著名人によっても推進されています。これらの支持は、D&D は社会ののけ者だけが楽しむものであるという固定観念を打ち破るのに役立ち、このゲームは社会的地位に関係なく誰でも楽しめることを証明しました。

近年のダンジョンズ&ドラゴンズの復活には、インターネットも重要な役割を果たしています。

YouTube や Twitch などのオンライン プラットフォームは、テーブルトーク ゲームが提供する興奮とエンターテイメントの価値を伝えるのに役立ちました。

さらに、Reddit、Discord、TikTok、Twitter などのデジタル コミュニティは、ロールプレイング ゲームを中心としたサブカルチャーが繁栄し、アイデアを交換できるスペースを提供してきました。

妹によると、パンデミックとロックダウンもD&Dをプレイする人が増えた要因だそうです。

「ロックダウンは、人々が興味のある趣味を本格的に探求できるようになった初めてのことでした。D&D のようなものは、多くの時間とエネルギーを必要とするので、人々が遊び始めるのに最適な時期でした」と彼女は説明します。

クリス・パインとミシェル・ロドリゲス主演の巨額予算を投じたパラマウント映画『ダンジョンズ&ドラゴンズ: 泥棒たちの名誉』の公開により、このゲームは主流の意識への地位をさらに固めた。

待望のD&D映画は、国内興行収入3,850万ドル、全世界で7,150万ドル以上という印象的なオープニングを飾り、2週目で2,820万ドルを稼いだ「ジョン・ウィック:チャプター4」をトップの座から奪った。

さて、皆さん、キャンペーンはもう終わりに達したようです。荷物をまとめて出発する時間です、皆さん。

何か新しいことを学び、いつか自分でゲームを試してみたくなるかもしれないと願っています。ぜひお知らせください。