ポケモンとスーパーマリオが任天堂の利益回復に貢献

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任天堂はモバイルゲーム部門の成長により1年ぶりの四半期利益を報告しており、現在は次期Switchコンソールに焦点が当てられている。

任天堂は、モバイルゲーム部門、特にポケモンGOの成長により、1年ぶりの四半期利益を報告したが、年間利益予想の3分の1の下方修正を余儀なくされた。

日本企業はコンソールゲームとコンソール自体の販売不振に苦しんでいる。

投資家らは、任天堂の主力ゲーム機事業の減益を補うほどモバイル利益が急速に伸びることを期待してきた。

10~12月期の利益は前年同期比3.7%減の323億円(2億6500万ユーロ)に達した。

実行しているが支払っていない

そのスマホゲームスーパーマリオラン、12月15日にリリースされたサービスのおかげで、モバイルゲームおよび関連商品からの第3四半期の収益は約70億円に達しました。現在までのダウンロード数は約 7,800 万件に達していますが、すべての機能のロックを解除するために料金を支払ったユーザーは 10% 未満です。

初の自社ブランドスマートフォンタイトルだった『スーパーマリオ ラン』とは異なり、ポケモンGOは開発者のポケモン社とナイアンティック社が利益の多くを得る形で作られた。

過去 6 か月間の Pokémon Go の利益 = ~1 億 5,000 万ドル。

Pokémon GO が登場するまでの 12 か月間の任天堂の利益 = ~ 1 億 5,000 万ドル

— ダニエル・アーマド (@ZhugeEX)2017 年 1 月 31 日

任天堂は新しいデバイスを発売する予定です –スイッチ– 3 月に、家庭用およびモバイル ゲームに使用できます。

任天堂にとって約4年ぶりとなるこのゲーム機は、同社の利益にとって極めて重要だ。同社はモバイルを主に、プレイヤーを自社のコンソールに引き寄せる手段として捉えている。

任天堂、予約注文が好調でNintendo Switchの生産を増やすhttps://t.co/YmYdKkVIutpic.twitter.com/mq4LtlY6AF

— マイニンテンドーニュース (@MyNintendoNews)2017 年 1 月 31 日

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